Первый взгляд на Disciples II: Dark Prophecy

11 мая 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Первый взгляд на Disciples II: Dark ProphecyУважаемые фанаты игры Disciples, раз уж у нас так повелось, то я снова решился окунуться далеко в историю. В этой статье я хочу снова немного рассказать истории из жизни Невендаара.

Так вот если хорошо вспомнить то вы узнаете о том что в далеком 1999 году такая огроная компания как Strategy First выложили на прилавках магазинов первую часть игры Disciples. После локализации игры она стала называться Меч и Корона, что собственно немного странно и непонятно, ну да ладно мы не за этим сюда пришли. Сразу хочу сказать что игра получила свою аудиторию фанатов, причём большая часть из них перекочевала из Герове меча и магии III. Читать запись полностью

Виверна

11 апреля 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

ВивернаНа нашем сайте ещё ни разу не писалось о юнитах поддержки у расы Орды Нежити. Я считаю, что настало это время и сейчас начнётся цикл статей по материалам огромнейшей статьи о юнитах поддержки с замечательного и самого крупного сайта по серии игр Disciples – AllDisciples.ru

Вообще юниты поддержки у этой расы являются очень схожи с горгульями у расы легионы проклятых. По всем характеристикам они очень схожи. Ведь они все большие существа, могут атаковать любую цель и очень медленно передвигаются по тактической карте во время боя.

Я бы сказал, что единственным отличием этих юнитов у тёмных рас является то, что гаргульи могут атаковать лишь одну любую цель, а Виверна может поражать сразу несколько вражеских юнитов за ход. В самом начале, когда виверну только наняли в армию лидера, она может лишь атаковать только несколько противников, которые стоят рядом с ней. Такой тип атаки присущ всем юнитам такого типа и такого уровня практически во всех игровых расах.

С уверенностью можно сказать, что такой юнит как Виверна является сильнейшим юнитов своего типа и уровня, если провести сравнение с другими расами. Её достаточно приличный урон способен оставить далеко позади даже таких юнитов как адепты. Огромным бонусом виверны является ещё и возможность прикрывать рядом стоящих дружественных юнитов со слабым здоровьем. Теоретически возможно ещё то что Виверна способна наносить дополнительные удары.

По поводу защиты от магий можно сказать, что она практически не отчего не защищена, и любое стихией магии её можно легко поразить. Так же никаких уникальных способностей у Виверна тоже не наблюдается.

При поддержке: на сайте по адресу aliens-vs-predator-game.ru играйте в Aliens vs predator столько сколько вы хотите и причём совершено бесплатно и без каких либо ограничений. Узнайте в два клика главную миссию хищника.

Виверна

Способности лидеров

9 апреля 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Способности лидеровЕсли мы нажмём на портрет нашего героя двойным кликом мыши тот тут же попадём в панель управления нашей армией, а так же инвентарь героя. В инвентаре будут изображена так называемая «кукла». На которую мы можем одевать некоторые артефакты в соответствующие слоты. Хочу вам сказать что перед тем как одеть на себя предмет, вам стоит прочитать характеристики данного предмета, ведь в игре большое количество разнообразных предметов и действуют они совсем по разному. Так же советую вам прочитать мою первую статью о лидерах в которой я описал специальности каждого класса лидеров, ведь что может одеть один лидер, то не может одевать на себя другой.

Не смотря на все артефакты, ваш лидер (впрочем как и любой другой юнит) может перед любым боев (как и в самом бою), выпить бесконечное количество эликсиров которые повышают ваши характеристики на определенную величину в процентах. Разнообразие эликсиров в игре тоже очень большое, вот например вы можете встретить такие эликсиры для увеличения силы удара, для увеличения точности, а так же эликсиры позволяющие получить вам такой навык как изготовление самоклеющихся этикеток но самые часто встречающиеся это — лечащие ваше здоровье.

Способности лидеров

А теперь давайте попробуем описать список способностей наших лидеров. Сразу хочу сказать, что этот список получится намного меньше, чем в героях 3. Ну, собственно вы это всё сейчас сами увидите:

  • Использование артефактов и эликсиров в бою
  • Защита на один ход от разных источников магии во время боя
  • С ростом уровня лидера. Можно получить такие навыки как увеличение инициативы, расширение обзора карты, увеличение количество получаемого в боях опыта.

После получения очередного уровня, перед вами будет появляется новое окно в котором будет написано имя вашего лидера (чтобы вы не перепутали ;) ), а так же список навыков которые вы можете выбрать. К сожалению, за один полученный уровень можно получить всего один навык, и общее количество навыков на одного лидера ограничено 15 штуками. Так что советую вам заранее определить предназначение вашего лидера и обучать его тем навыкам которые ему необходимы.

Гвардия Света

7 апреля 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Гвардия СветаВо втором выпущенном аддоне под названием Гвардия Света мы увидим историю второй расовой войны невендаара прямо из глаз светлых рас 9империя и Горные кланы).

В этом аддоне мы узнаём что у Империи дела очень плохи как в экономическом так и в военном фронте. Армия их очень слаба, провизии почти нет, между подставными князьями вообще намеревается гражданская война за имперскую землю, а к трону постоянно тянутся самозванцы. Читать запись полностью

Гвардия Тьмы

6 апреля 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Гвардия ТьмыВ дополнениях к оригинальной игре Disciples II. Мы увидим замученные кровавыми боями расы которые ещё не успели очнутся от кровавых войн, как их боги уже подгоняют на новые боевые действия. Так ещё не смотря на это, к несчастью тёмных рас, появляется и раса Эльфов, которые только что воскресили Галеана.

Очень интересно в этих дополнениях то что в игре появляюстя 4 новых кампании. Которые имеют общую сюжетную линию. Получается так что между враждебными расами начинается новая заварушка которая ведет к необратимым последствиям. Вот например события в империи заставляют Империю отказаться напрочь от инквизиции. Читать запись полностью

Резюме о Disciples II

2 апреля 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Резюме о Disciples IIДобрый день уважаемые любители игры Disciples. Сегодня я снова хочу погрузится в далёкую историю, в момент выхода игры Disciples II. В этой статье я хочу вам предоставить резюме об игре от создателя сайта «Лига героев» по адресу blackknights.narod.ru

Резюме

Незнаю как вам, но лично мне игра очень даже понравилась, и я остался доволен. Именно с этой хорошей ноты я и начну свой рассказ. В игре есть интуитивно понятный интерфейс а это означает что в игре можно разобраться без прочтения, каких либо дополнительных мануалов. Читать запись полностью

Аддон Disciples II: Dark Prophecy

2 апреля 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Аддон Disciples II: Dark ProphecyДавайте же попробуем разобраться, что за аддон Disciples II: Dark Prophecy? Дело в том что на священных землях существовали четыре расы которые в принципе никогда не жили в мире, но в один прекрасный день их богам как будто в голову что то стукнуло и одновременно началась война между всеми расами. Каждый из богов хотел удовлетворить свои потребности через многомиллионные потери своего народа. Помимо рас Империи, Гномов, Нежити и Демонов в игре присутствуют ещё нейтральные эльфы, а так же зеленокожие и коварные орки, ну и во внимание можно взять отдельный класс Драконов. Которые в игре тоже играют немаловажную роль. Читать запись полностью

Тёмные расы Невендаара

28 марта 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Легионы Проклятых

Тёмные расы НевендаараВообще проклятые легионы пришли в Невендаар из самого ада. Эта раса примечательна тем, что у них есть одновременно очень мильные маги так и воины, что делает эту расу почти непобедимой. Такой юнит как «дьявол преисподней», достаточно достойный юнит, который требует внимание. Он имеет очень сильный удар и плюс ко всему способность нанесения окаменения на врага. А вот ониксовые гаргульи это вообще мой любимый юнит в у этой расы. Они хоть имеют мало здоровье, но зато количество брони у них очень большое. Помимо этого они могут свободно атаковать любого вражеского воина на поле боя.

С помощью магии легионов вы можете очень сильно ослабить вражескую армию, а потом напасть на неё и почти со 100% шансом разбить её. Читать запись полностью

Светлые расы Невендаара

28 марта 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Империя Людей

Светлые расы НевендаараУ расы людей все юниты как бы обычные и ничего примечательного в них нет, за исключением одного юнита который имеет способности лекаря. В игре существуют две ветки развития этого юнита. П одной ветки вы получите в конечном итоге сильного лекаря который может лечить одновременно всех ваших юнитов в отряде, а по другой ветке вы получите сильнейшего целителя который может воскрешать ваших погибших на поле боя, а так же лечить одиночную цель. Вы можете сделать свою армию почти непобедимой, если в вашем отряде будет сразу два лекаря, которые делают исцеление по всем целям. Если рассматривать воинов империи то с уверенностью можно сказать что сильнейшая ветка развития воинов является паладины, но, увы, не всегда этот путь развития является самым выгодным на той или иной карте. Магию люди используют только белую, которая позволяет дать броню, вылечить отряд и т.д. Читать запись полностью

Коды для Disciples 2

24 марта 2011 | Disciples  
Размещено в рубрике Disciples 2, Библиотека статей

Коды для Disciples 2Добрый день уважаемые игроки Disciples II. Мы не раз уже упоминали на портале что не сторонники использования кодов во время игры, но, однако иногда коды помогают намного быстрее отлаживать карты. Использование читов позволит вам активировать то или иное событие, для активации которого пришлось бы делать очень много манипуляций и лишних действий.

Чуть ниже я написал все коды, которые вы можете использовать в игре. Напомню вам, что для их активации вам надо нажать на кнопку Enter во время вашего хода и ввести код, а потом снова нажать Enter для его активации. Читать запись полностью

Страница 1 из 212